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欢乐园《神曲》是一款魔幻RPG网页游戏,由欢乐园运营以西方魔幻战争题材为背景,丰富的带入式剧情,探索式场景副本,独创QTE战斗模式,带大家进入一个魔幻复古又不乏精致唯美的神曲世界。  马上开始游戏》

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欢乐园神曲70级副本通关攻略
作者:欢乐园神曲运营团队 时间:2013-02-20 15:05:24 标签: 神曲
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  神曲70级副本通关攻略

  【前期准备】

  刷神曲70副本并不简单,不管对技术也好,配合也好,都是一个考验。所以前期准备非常重要,70副本的队伍分配和战力要求,这是每个副本队伍在进副本之前必须衡量的。这两项是硬性标准,并且直接决定了这支队伍能不能通关。说的更加透彻一点,70本是一个分水岭,战力是能不能挑战这个副本的资格,所以达不到的,请不要盲目崇拜自己的技术。

  然后我必须说明的是,70本并没有想象的难,当然,第一次不熟悉可能会有点吃力,但是多打几次,你会发现,只要方法到位,三次副本也就是40分钟的事情,所以对战力足够但还压级69做65本的亲们说,升级吧,70欢迎你。

  【队伍分配】

  70副本的队伍分配有四种模式,都能过,但是难易有别,也分别适用于不同情况的队伍,所以,我这里将之分别列出,各位亲可以根据自己的实际情况进行选择。

  第一种:两个法师,一个战士,一个射手。

  这样的分配非常保守,能打的很稳,但是速度相对要慢很多。

  以70副本轮回之境的第一个boss为例,如果是两个射手输出,那么boss还来不及加状态就会被秒掉,连驱散都不用,而两个法师,只能驱散,加血,慢慢磨了,这个boss通常会慢一分半时间左右。

  推荐指数,四颗星。推荐配合程度不高,或者对70本并不熟练的队伍采用。着重说明的是,如果打神魔战场的话,这种配置比较好过。

  第二种:两个射手,一个战士,一个法师。

  很奢侈,尤其是在我们区少射手的情况来说。但是不可否认的,速度非常快。

  以70本轮回之境的第二个boss血牙为例,这是最费头脑的boss了,需要两个连续的驱散,两个射手,或者有驱散符文的,比较有胜算。

  推荐指数,四颗星。推荐战力略微高,对70副本比较有经验的副本队伍使用,尤其是只一个法师的话,最好这个法师加血比较老道,血厚防高,战力过硬。但是这样的队伍配置打神魔会比较吃力。

  第三种:两个战士,一个法师,一个射手。

  这样的分配堪称疯狂而大胆,而且非常考校实力,假如那两个战士比较水,或者法师和射手有一个比较脆,那么基本上要做好无限挂的准备了。

  推荐指数,两颗星。不好打而且不怎么快,稳定性也不如第一种,但是有时候公会里战士比较多,那是没有办法的事情,如果一定要这样,那么推荐打神魔会比较好打。

  第四种:两个法师,两个射手。

  最奢侈的队伍,速度最快,但是对战力也有一定要求,起码得有一个能抗一点的才行,嗯,能抗的标准,法师起码要7万多的样子吧,射手6万7就差不多了,不适合堪堪达到战力标准的队伍使用,。

  推荐指数:五颗星。打哪个本都合适,只要能扛得住,打得非常快,而且非常轻松,但是有公会之累的亲们还是不要了,不然公会里的战士有多可怜啊~

  【战力要求】

  70副本通关战力要求:射手,整数套装——战力5万7以上,血量4万以上。

  法师,整数套装——战力5万9以上,血量4万以上。

  战士,(非)整数套装均可——战力6万以上,血量5万5以上。

  综合队伍平均——战力水平6万以上,血量5万以上。

  附:关于这个战力要求的两点解释:

  第一,由于各人攻击,双防,血量侧重以及队伍分配的不同,所以以上数值均为大概值。

  第二,比这个战力低的队伍也能过,但是三次副本打上两小时,任凭谁也不会愉快,所以我给的战力是推荐大家去过的,一般这样的水平,配合尽量少失误,方法得当,是能过的比较轻松如意的。

  给大家提供的数据都是适用于所有70本的(轮回和神魔),但是轮回比神魔好打,神魔比较墨迹,就是慢,两个本,经验和魔晶石是没有什么区别的,但神魔的精英可以多出几个灵魂或者黑暗。

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