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欢乐园《神曲》是一款魔幻RPG网页游戏,由欢乐园运营以西方魔幻战争题材为背景,丰富的带入式剧情,探索式场景副本,独创QTE战斗模式,带大家进入一个魔幻复古又不乏精致唯美的神曲世界。  马上开始游戏》

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欢乐园《神曲》圣火神殿
作者:欢乐园神曲运营团队 时间:2013-12-02 18:32:00 标签: 神曲
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圣火神殿—终极PK战场,最刺激的生死对决

 

在远古神灵的祈福下,勇士们经历了一场最神圣的进阶,踏入无尚荣耀的领域。回首刀光剑影中的厮杀呐喊,可曾有一瞬高处不胜寒的落寞?然而,追逐最强的脚步一直不曾停止过。“嘿!伙伴们,瞧瞧前方那座被圣火包围的神殿!……新的征战之旅即将开启,最强的阵营,最劲爆的对手,这必将是一场非同以往的王者之战!

 

【战场基本介绍】

Ø  战场参与条件:转职玩家

Ø  战场开启时间:每天的13:00-23:00整点开启,20分钟一场

Ø  战场形式:15V15

 

【战场玩法介绍】

Part 1:占领图腾

Ø  图腾:战场场景中,有3个图腾,占领图腾之后,会获得积分增长。

Ø  图腾占领规则:

     ①图腾初始位置为中间,当一方玩家在旗子下存在15秒后,则旗子变为自己方占有,再存在15      秒,则旗子到达己方的时间条终点。整个时间条为60秒;

     ②当旗子下有双方阵营玩家时,则玩家人数决定旗子归属。

Ø  玩家在图腾处掉线或者下线,则不能占领图腾和获得奖励。

Part 2:抢夺圣火

Ø  圣火:在战场持续期间,战场中央的圣火祭坛处会刷新3个圣火,所有玩家都可以收集圣火,但同时最多只能收集一个。

Ø  圣火的刷新时间为:第5分钟、第10分钟、第15分钟。

Ø  拥有圣火的玩家被没有圣火的玩家击杀之后,圣火会掉落到后者身上,不需要拾取;2个同时拥有圣火的玩家战斗,失败一方的圣火会直接刷新回到刷新点。

Ø  拥有圣火的玩家掉线或者下线,则圣火会立刻重新刷新在之前刷新的位置。

Part 3:击杀获积分

Ø  玩家击杀不同阵营其他玩家可获得积分和荣誉;


【战场积分规则】

Ø  积分分为阵营积分和个人积分,2种积分初始都为0.

Ø  阵营积分的获得方式:

    ①击杀玩家+5;

    ②占领1个图腾,每30秒+30;占领2个图腾,每30秒+60;占领3个图腾,每30秒+90

Ø  个人积分的获得方式:

    ①击杀玩家+5;

    ②在自己阵营占领的图腾附近,每30秒获得3点个人积分;在非自己阵营占领的图腾附近,每30秒获得1点个人积分。

Ø  被击杀不扣积分。

 

【战场胜负规则】

Ø  战场开放的20分钟时间内,任意阵营的阵营积分达到2000分时战场结束,积分先达到2000分的阵营获得胜利;

Ø  战场时间结束,如果没有阵营的阵营积分达到2000,则阵营积分高的阵营获胜。

 

【战场奖励说明】

 

奖励类型

奖励说明

奖励道具

胜负奖励

战场结束时,根据阵营的胜负发放奖励

灵魂之印、勋章

个人积分奖励

战场结束后,根据战场的个人积分排名发放奖励

灵魂之印

圣火奖励

战场结束时,对持有圣火的玩家发放奖励

击杀奖励

在战场中击杀玩家的奖励

荣誉

备注:战场奖励按照开启战场等级不同,等级越高的战场,奖励越高。

 

【战场其他规则】

Ø  每日只有2次战场能获得收益,次数每日凌晨5点重置。

Ø  在战场中不能恢复生命值,除死亡、技能、符文外。

Ø  战场踢人机制与普通战场相同,以个人积分为标准。

Ø  战场有复活点,身上有圣火的玩家不能进入复活点。

Ø  战场中会消耗兵。

Ø  战场撮合机制与普通战场相同。

Ø  连续击杀同一个玩家获得积分和荣誉的规则,与普通战场相同。

Ø  连续被击杀获得祝福的规则,与普通战场相同。

 


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